茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样书一样是光买不看

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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·提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

作为2013年GDC 2013 Microtalks会议一部分,植物大战僵尸创造者乔治·提出了……4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058&t=52s

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一帮你做,还按你想法来实现功能。……基于这个想法,我开始寻找适合做玩法原型工具。第一想到是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。……大部分问题在代码报错问题,严格代码格式使得每次跟着教程方法实现,基本上每次都会出现大大小小报错

巨著(Opus Magnum)

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安纳泰俄斯·巴亚被誉为是他那个时代最有前途炼金术士,而他刚刚接任成为了塔森家族首席炼金术士,那是城里历史最悠久……◎ 设计机器——玩家使用可编程机械臂、可自定义轨道以及更神秘设备,如贝罗之轮和泛灵之符,来设计和建造进行炼金过程机器……将您巧妙设计以 GIF 动图的格式导出,向他们炫耀吧

版本:Early Access


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